雲手機打遊戲

用雲手機打遊戲、掛機,跑在真實ARM手機上

雲手機打遊戲,就是租一台放在資料中心的真實 Android 手機,用瀏覽器在上面玩你的手遊。它是真實 ARM 硬體,不是模擬器,也不是雲端遊戲——App 看到的是一台真正的裝置;而且在你付費的租期內,就算關掉分頁,這台手機也會繼續跑。

一整台跑在真實 ARM 晶片上的 Android 手機——不是單一款串流遊戲,也不是模擬器。
~25ms
+ Rare Sword
0combo
Streaming
12,480
Roblox
Live
  • 真實 ARM非模擬
  • 60fps最高 2K 串流
  • 租期內持續運作
  • 2 小時免費試用
是什麼、不是什麼

雲手機打遊戲是什麼——不是雲端遊戲、也不是模擬器

雲手機打遊戲,是在一整台租來的、跑在資料中心的 Android 手機上玩手遊,畫面串流到你的螢幕。你拿到的是整台裝置——桌面、Google Play、你自己的帳號——而不是單一場遊戲。它最常被搞混的有三件事:

  • 不是雲端遊戲

    雲端遊戲——GeForce NOW、網易雲遊戲——串流的是「一款遊戲」,跑在遊戲公司的伺服器上。你從它的清單裡挑一款來玩,斷線後這一場就結束。雲手機串流的是一整台你自己裝 App 的 Android 手機。如果某款遊戲不在雲端遊戲的清單裡,你在那邊就玩不到;在雲手機上,只要它能裝進 Android,它就能跑。台灣搜「雲手機」很容易被帶去雲端遊戲,這兩件事要分清楚。

    • 雲端遊戲 = 一款整理好的遊戲
    • 沒有作業系統、不能自己裝
    • 雲手機 = 一整台持續運作的裝置
  • 不是模擬器

    模擬器(雷電、夜神、BlueStacks…)把 Android 指令翻譯給你電腦的 x86 處理器執行,吃你自己的 CPU、記憶體和 GPU。雲手機是一台 ARM Android 手機——和遊戲當初編譯的指令集相同——完全跑在你的機器之外。會檢查所在裝置的 App,看到的是一台真的。

    • 模擬器吃你電腦的資源
    • 執行時把 ARM 翻譯成 x86
    • 雲手機跑在真實 ARM 上,不在你機器裡
  • 不是外掛或改機神器

    這台裝置就是一支真正、位在別處的獨立手機。平台支援 mock GPS 和變更裝置資訊,因為那本來就是 Android 的能力——但我們不承諾任何遊戲或服務會因此做出什麼反應,也不販售任何繞過平台檢查的方法。我們不提供、也不販售外掛、腳本或代練。

    • 一台真實、獨立的手機
    • mock GPS 是能力,不是承諾
    • 不賣外掛、不賣繞過檢查
你能得到什麼

你能得到什麼:60fps、2K 預設與完整觸控

你會拿到一條以 60fps 為目標的 WebRTC 影像串流、四種最高到 2K 的畫質預設,以及完整的 Android 輸入——這台手機是真的能操作,不只是能看。這條影像通道是為「互動」而不是「播放」設計的。四個部分做到這件事。

  1. 01

    為遊戲調校的串流

    裝置螢幕被編碼成 H.264,透過 WebRTC 傳送——就是瀏覽器用來視訊通話的那套開放標準,所以你這端什麼都不用裝。你從 360P 到 2K 之間選一個預設,大約 1500 到 8000 kbps。

  2. 02

    把播放的延遲拿掉

    瀏覽器用 WebCodecs 解碼,跳過一般影片播放器用來抹平網路抖動的 jitter buffer。那個緩衝適合看片、卻不適合玩遊戲,因為它是刻意加上去的延遲。把它拿掉,遠端手機才會有跟著你手指走的感覺。

  3. 03

    完整輸入,反向傳回

    多點觸控,所以縮放和多指操作都能用;實體鍵盤;剪貼簿同步,貼一組序號不必重打;APK 和截圖的檔案傳輸;雙向音訊;還有子母畫面,讓手機縮在角落、你同時做別的事。

  4. 04

    一組操作、多台手機

    Sync Control 把同一組操作同步鏡像到你租的多台手機上,做到手遊多開,而每台各自吃你自己的代理伺服器。畫面上有一個即時延遲標記,會顯示連線是否順暢,你能直接看到連線品質,而不是用猜的。

你這端什麼都不用裝——一個新版瀏覽器和一條穩定連線,就是全部的需求。

為何要真硬體

真實 ARM 硬體對手遊為什麼重要

真實 ARM 硬體之所以重要,是因為 Android 遊戲是為 ARM 編譯的,而且越來越多遊戲在啟動前會檢查所在的裝置。在我們的機隊上,一台雲手機是一塊實體 ARM 主機板,不是虛擬機——所以沒有東西要翻譯,也沒有東西要合成。

  • 沒有指令翻譯

    App 的 ARM 程式碼跑在 ARM 晶片上。執行時沒有任何轉換——而那正是模擬器相容性與效能問題的源頭。更多遊戲裝得起來、更多遊戲跑得起來,因為說不出原因而拒絕執行的情況更少。

  • 真實的裝置訊號

    這台手機呈現的硬體特徵是真的,因為它們本來就是真的,不是虛擬層合成的。真實裝置讓封號風險較低,單純因為它就是一支真手機——但這無法保證,我們也不販售任何干擾遊戲檢查的方法。

  • 真實的裝置生命週期

    每兩次租用之間,每台手機都會透過 Android recovery 清除、加上清空儲存,並在回到租用池前經過驗證。若沒通過,它就不會回來——像手機一樣被回收,因為它就是。

我們目前付費機隊

一台真實 ARM 裝置

晶片
Exynos 等級 · 8 核心
記憶體
6 GB RAM
儲存
64 GB
執行於
真實 ARM 晶片

我們會講晶片系列和規格,但不講手機廠牌。真硬體換來的是相容性——不是免於封號的保護。

哪些遊戲跑得好

哪些遊戲在雲手機上跑得好

靠網路和邏輯、而不是靠瞬間本機操作的遊戲跑得最好——MMORPG 掛機、沙盒與 UGC 遊戲、多數 MOBA,以及任何有長時間放置或收集循環的遊戲。講求瞬間反應的射擊遊戲最吃力,因為每一毫秒的往返都會反映在你的準心上。

  • MMORPG 掛機、多開(天堂M、三國群英傳M、RO 仙境傳說)

    台灣最對味的一類。這些遊戲以伺服器運算為主,靠的是線上時間而不是反應速度,很多人一邊掛好幾隻角色。租來的手機在你付費的租期內持續運作,不管你自己的裝置是醒著還是關著,正好適合長時間掛機;配合 Sync Control 多開,同一組操作能同步到你租的多台手機。

    • 伺服器運算為主,吃線上時間
    • 租期內 24/7 持續掛機
    • Sync Control 手遊多開,各吃自己的代理
  • 沙盒與 UGC 遊戲(Roblox 及類似)

    很好的一類。這些體驗大多由伺服器驅動,輸入要求寬鬆,內容常常是蓋東西、交易、收集,或單純長時間待在一個世界裡。長時間開著正是租來的手機的強項,因為不論你自己的裝置醒著與否,它都會在你付費的租期內繼續跑。

    • 伺服器驅動、輸入寬鬆
    • 長時間蓋、交易、收集
    • 你的手機睡著它照跑
  • 大逃殺與射擊(Free Fire、PUBG Mobile)

    這類在真實 ARM 硬體上安裝、遊玩都正常,而且是最吃網路品質的類型,因為瞄準是你的手指和你看到的畫面之間的一個閉環。在離資料中心不太遠的穩定連線上表現不錯;距離遠或線路壅塞時,你在射擊遊戲裡會比在沙盒遊戲裡更早感覺到。先用免費試用試一輪——這一類,實測勝過看文。

    • 安裝、遊玩都正常
    • 網路品質決定手感
    • 先用免費試用實測再決定
  • 放置、轉蛋與掛機類遊戲

    最自然的一類,因為它們最需要的就是一台持續開著的裝置——而那正是你租的東西。你自己的手機不必整晚插著電、跑到發燙。如果遊戲本身內建官方的自動戰鬥或放置模式,在雲手機上就和在任何一台 Android 手機上一樣運作。我們不提供自己的自動化、外掛或腳本;我們賣的是一台持續開著的裝置和一段跑滿你付費租期的連線。

    • 一台醒著的裝置
    • 你的手機保持空閒、不發燙
    • 不賣外掛——只賣運作時間
雲手機打遊戲 vs 雲端遊戲

雲手機打遊戲與雲端遊戲比較

這兩個一天到晚被搞混,其實是不同的產品。雲端遊戲串流一款遊戲,跑在為它打造的伺服器上。雲手機打遊戲串流一整台你操控的 Android 手機。這個差別決定了你到底能玩什麼。

雲手機打遊戲與雲端遊戲比較
你在意的點雲手機打遊戲雲端遊戲(GeForce NOW、網易雲遊戲)
串流的是什麼一整台你操控的 Android 手機固定清單裡的一款遊戲
能玩哪些遊戲任何能裝進 Android 的只有服務授權的那些
你的帳號和 App登入、裝你自己的 APK只有業者的啟動器
斷線時在付費租期內持續運作這一場就結束
放置 / 掛機在付費區塊內無人看管也照跑不是它的用途
硬體真實 ARM Android 裝置一台遊戲伺服器,沒有 Android 系統

如果你想在一台快的 PC 上玩一款大作,雲端遊戲很合適。如果你想要一整台什麼都裝得下、又持續開著的 Android 手機,那要的是雲手機。

費用多少

方案與計費方式

你按小時、天、週或 30 天租用,選越長的區塊,每小時的實際費用降得越明顯。計費是分區塊預付:你先把餘額儲值進錢包,租一台手機一段固定時間,這段時間跑到結束為止——沒有在你背後自動續訂的訂閱,也不會存你的信用卡。

每月每小時最便宜
$9/ 月
換算後為 $0.012每小時便宜 94%

30 天持續運作——每小時費率最低。

查看完整價格
每小時費用

長條越短,每小時越便宜——公平比較四種租期的方式。

價格直接來自我們的銷售系統。新帳號有免費試用 2 小時——不需信用卡,用 Google 登入後自動記入。它是同一批機隊上的正常租用,不是閹割版試玩。 本服務僅提供雲端 Android 裝置租用,不含任何外掛或自動化腳本;請遵守各遊戲之服務條款。

哪裡不行

雲手機打遊戲不適合什麼

它不適合高階的競技瞬反射擊、不適合連線不穩的人,也不適合需要「保證某款遊戲一定接受雲端裝置」的人。這些誠實的限制是結構性的,不是等著被修好的 bug。

  • 往返延遲是你打不掉的底線

    不論這條通道調得多好,你的操作要送到資料中心,畫面再送回來。針對越南境內的使用者,我們在 2026 年 7 月 19 日實測這段往返為 25–28 ms——來自兩個獨立來源、0% 封包遺失,並在負載下重測過。對射擊遊戲的排位來說,手上的實體手機還是佔優;至於台灣等其他市場,我們還沒有發布 benchmark,所以不會給一個數字。

  • 你需要穩定、持續的頻寬

    雲手機打遊戲會在你玩的整段時間持續傳送一條影像串流。用有流量上限的行動方案,量會累積得很快;而在不穩的連線上,畫面會比遊戲更早開始劣化。穩定比帳面速度更重要。

  • 遊戲規則不是我們能定的

    有些遊戲對裝置在哪裡很寬鬆,有些不是,而且它們會在改版之間改變心意。真實 ARM 硬體能避開某些反作弊系統會標記的模擬器特徵,但沒有任何業者能保證某款特定遊戲會怎麼對待雲手機。

  • 租期結束,裝置也跟著結束

    這是預付區塊:你付費的期間一到,手機就停止,並在兩位租用者之間被清除。沒有自動續約、也沒有寬限期,所以如果一段長時間的掛機對你很重要,就買你真正需要的長度,並把想留的東西備份好。

  • 目前只能透過瀏覽器

    還沒有可下載的 XCloudPhone App。你在瀏覽器分頁裡玩——在桌機上方便、在手機上堪用,但你會受你瀏覽器的行為影響。

問答

雲手機打遊戲,直球問答

不一樣。雲端遊戲串流的是遊戲公司伺服器上的一款遊戲,你停下來這一場就結束。雲手機打遊戲串流的是一整台你操控的 Android 手機,你在上面裝自己的 App、用自己的帳號登入——而且它會在你付費的租期內持續運作。

可以。租來的手機在你付費的租期內持續開著,所以放置類、長掛的遊戲會一直跑;Sync Control 手遊多開能把同一組操作同步到你租的多台手機,每台各吃自己的代理伺服器。如果遊戲內建官方的自動戰鬥或放置模式,它會正常運作——但我們不提供、也不販售任何外掛或自動化腳本。

跑在真實 ARM 硬體上、而不是共用虛擬機的那一台;你的裝置關機時它照跑;而且對延遲和封號風險說實話。XCloudPhone 給每位租用者一台實體 ARM Android 手機;用免費試用 2 小時親自試,拿你自己的遊戲來評斷。

這完全取決於遊戲,而且可能不通知就改變。真實 ARM 硬體能避開某些反作弊系統尋找的模擬器指紋,但沒有任何業者能保證某款特定遊戲會允許遠端裝置。先查你在意的那些遊戲的條款。

不用。租來的手機在資料中心供電,會在你付費的租期內持續運作,不管你的裝置是醒著、在用別的 App,還是關機。付費區塊結束時它就停止——沒有自動續約。

可以,因為你的裝置不再是跑遊戲的機器,而是顯示遊戲的螢幕。你把 CPU/GPU/RAM 的需求換成了網路的需求——你的裝置只要有新版瀏覽器和穩定連線就好,如果吃力就把預設降到 720P 或 360P。

大約從 360P 預設的 1500 kbps,到 2K 的 8000 kbps。多數人在 720P、約 3500 kbps 就很舒服。穩定比尖峰速度更重要。

沒有,也沒有任何推出日期。你租的是一台持續運作的裝置和一段跑滿你付費租期的連線。第三方的外掛和腳本是你自己承擔的風險,很多遊戲會因此封號。

手機會被清除。每台裝置都會透過 recovery 進行 factory reset 並清空儲存,回到租用池前經過驗證。備份你需要的東西,或綁在你能重新登入的帳號上。

在真手機上玩。
兩小時,免費。

在與付費租用同一批機隊上開一台真實的 Android 雲手機,拿你的遊戲來試——不需信用卡。用 Google 登入,兩小時就會自動記入。

  • 01真實硬體,非模擬
  • 02免信用卡即可試用
  • 03你離開時仍持續運作
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