

King Arthur: 傳說崛起
開發商 : Netmarble
在雲端手機上探索 Netmarble 的 King Arthur: 傳說崛起。流暢無卡頓地在雲端手機上遊玩 King Arthur: 傳說崛起。
King Arthur: 傳說崛起 - 在雲端手機體驗 King Arthur: 傳說崛起
影片和截圖 King Arthur: 傳說崛起
King Arthur: 傳說崛起概覽 - 策略角色扮演新篇章
King Arthur: 傳說崛起在回合制角色扮演遊戲(turn-based RPG)領域中邁出重要一步,將熟悉的亞瑟王傳說與全新遊戲機制結合。由 Kabam Studios 開發、Netmarble 發行——兩者皆為手機遊戲界的知名品牌,這款遊戲不僅僅是一般的「轉將」遊戲,而是帶來深度策略體驗,擁有獨特的 Relic(古代武器)系統。
King Arthur: 傳說崛起相較於 RAID: Shadow Legends 或 Summoners War 等競爭對手的突出之處,在於每個角色的「變化」能力。英雄不再被固定角色限制,每位英雄最多可裝備三種不同的 Relic,每種 Relic 不僅改變元素屬性(風、火、水),更徹底改變技能組合與戰鬥風格。這創造出無數隊伍組合與策略,帶來遠超同類遊戲的策略深度。
遊戲故事圍繞亞瑟王與被封印於石中劍 Excalibur 的龍 Caliburn 簽訂契約後的黑暗旅程展開。與傳統英雄形象不同,此版本探索亞瑟王傳說中更陰暗複雜的一面,亞瑟必須面對力量的代價與拯救卡美洛王國的艱難抉擇。
核心玩法機制 - 策略與創意的結合
改良的回合制戰鬥系統
King Arthur: 傳說崛起採用傳統回合制戰鬥,但加入智能改良。每場戰鬥中,玩家可操控最多四名英雄,使用「活力」資源施放技能。特別的是元素相剋系統不僅停留在基本層面,還會受到環境條件如時間(日夜)與天氣影響。
例如,火元素技能在白天更強,但在雨天則削弱。玩家不僅需理解基本相剋,還需考慮環境因素以制定策略,這在手機遊戲中極為罕見,增添策略層次。
領袖(Leader)角色與協同作戰
四人隊伍中,選擇領袖非單純決定。每位領袖帶來獨特領導技能,影響全隊不同面向。防禦型領袖提升全隊生存能力,攻擊型領袖則優化輸出傷害。
成員間的技能連攜(combo)系統同樣重要。當兩名或多名英雄在傳說中有關聯(如亞瑟與圓桌騎士),將觸發強力協同攻擊。玩家需深入了解角色關係以最大化隊伍戰力。
角色系統與實力養成 - 策略的進化
Relic 系統 - 遊戲靈魂
這是 King Arthur: 傳說崛起最獨特之處。每件 Relic 不只是「武器」,更是英雄的「新身份」。裝備不同 Relic,英雄可從坦克轉為主輸出或支援角色。
例如,Lancelot 裝備「Arondight」成為風元素高速劍士,裝備「Shield of Faith」則變為水元素守護者。換言之,30名基礎英雄實際上擁有超過90種不同版本可供嘗試與策略構建。
多層次升級與進化系統
King Arthur: 傳說崛起的實力養成涵蓋多層面:
基礎升級:使用「經驗藥水」提升等級,達到特定階段可用特殊材料進行「進化」(advance)。
裝備系統:護甲與配件不僅提升屬性,還有「套裝加成」。每套裝風格不同——有的增暴擊傷害,有的提升回復能力。
Relic 發展:最複雜部分。每件 Relic 可獨立升級,解鎖附加技能與特殊效果。滿級 Relic 不僅數值更強,還能在特殊情況觸發「熱血效果」。
長期角色養成挑戰
雖然角色養成系統豐富,但玩家需投入大量時間「刷」素材。打副本、完成日常任務、參加活動通常需長時間掛機。
此時 XCloudPhone 成為不可或缺的「夥伴」。不必讓個人手機長時間運行(避免過熱、電池老化及影響其他使用),可用雲端手機全天候運行遊戲。XCloudPhone 支援自動操作重複任務如刷副本,同時主手機可自由用於工作與娛樂。
特別是 XCloudPhone 的「批量控制」功能,若管理多帳號,只需幾次點擊即可同步所有帳號的刷怪操作,大幅節省時間與精力。
遊戲世界與視覺體驗 - 傳說活現眼前
3D 圖像與藝術設計
King Arthur: 傳說崛起基於 Unreal Engine 5 打造,畫質遠超多數手機遊戲。遊戲中的卡美洛王國非華麗輝煌,而是帶有濃厚歐洲中世紀哥德風的陰暗英格蘭。
每位英雄細節豐富,從面部表情到服裝細節皆精雕細琢。戰鬥技能特效投入大量心力,從強力近戰劍擊到壯觀元素魔法,光影與粒子效果令人印象深刻。
音效與配樂
遊戲配樂採用古典管弦樂風格,融合壯麗與憂鬱旋律,契合故事陰暗基調。劍擊聲、魔法爆炸音效及重要過場動畫的專業配音均表現出色。
非線性劇情設計
不同於多數手機遊戲的直線劇情,King Arthur: 傳說崛起採用分支故事系統。玩家在關鍵時刻的決定將影響後續劇情,甚至解鎖多種不同結局。
此設計不僅提升重玩價值,也讓玩家感覺自己正以獨特方式「書寫」亞瑟王的傳說。
主要活動與玩家留存功能
多樣化 PvE 系統
主線劇情:跟隨亞瑟從獲得 Excalibur 至決定卡美洛命運的戰役。每章節不僅講述故事,還引入新玩法機制。
挑戰副本:從新手簡單洞穴到高手專屬「地獄」副本,Boss 擁有複雜攻擊模式。每副本有獨特掉落表,鼓勵玩家挑戰更高難度。
限時活動:定期舉辦特殊活動,包含獨家 Boss、稀有 Relic 及擴展遊戲世界觀的支線故事。通常是獲得強力英雄或 Relic 的唯一機會。
公會活動與社群互動
公會戰:公會可參與大規模戰爭,集體策略與團隊協作勝過個人實力。系統要求不僅強力陣容,還需了解主流玩法(meta)及適應對手策略。
團隊 Boss:需全公會成員合力擊敗的巨型 Boss。每位成員根據能力貢獻傷害,獎勵依參與度分配。
競技場與 PvP 排位
King Arthur: 傳說崛起的 PvP 不只是「誰強誰贏」。多樣 Relic 系統使得反制選擇成為藝術。一支看似無敵的隊伍可能被對手意想不到的組合擊敗。
賽季 PvP 提供獨家獎勵與榮譽排名,激勵玩家持續優化隊伍與策略技巧。
適合玩家族群與商業模式
誰適合玩 King Arthur: 傳說崛起?
此遊戲最適合屬於 「中核玩家」 的群體——有手機遊戲經驗,喜歡策略思考,但不想過度投入數小時研究。若你喜歡 Fire Emblem、Final Fantasy Tactics,甚至經典 RPG 如 Heroes of Might & Magic,King Arthur: 傳說崛起將帶來熟悉卻新穎的體驗。
特別吸引喜愛西方文化、亞瑟王傳說及深度心理故事的玩家。遊戲中非典型動漫角色,而是具備真實歷史背景的角色,增強玩家與隊伍的情感連結。
免費遊玩與 F2P 友好度
King Arthur: 傳說崛起採用免費遊玩加抽卡系統(gacha)。但與重度「付費贏」遊戲不同,有幾點亮點:
明確的「保底」系統:達到一定抽卡次數必得稀有英雄或 Relic,方便玩家計劃資源分配。
可刷取內容:許多強力英雄與 Relic 可透過副本與免費活動獲得,非抽卡唯一途徑。
平衡競技環境:PvP 中技巧與策略往往勝過大量抽卡。精心打造的 F2P 隊伍完全有機會擊敗「全付費」隊伍,若懂得反制。
與市場競品比較
與 RAID: Shadow Legends 比較:King Arthur 劇情更深刻,Relic 系統獨特,但內容量可能不及 RAID。
與 Summoners War 比較:King Arthur 戰鬥更複雜策略,但 Summoners War 社群大且已有穩定 meta。
與 Epic Seven 比較:King Arthur 擁有更優秀的圖形引擎與故事敘述,Epic Seven 則以熟悉的動漫風格與更易上手著稱。
新手建議
初期階段(前30天)
專注主線劇情:暫時避免 PvP 與複雜活動。完成主線以熟悉遊戲機制並獲得強力基礎英雄。
嘗試不同 Relic:此時是實驗多種組合的最佳時機。別怕浪費資源測試,理解機制將節省未來投入。
盡早加入公會:解鎖後立即尋找活躍公會,公會活動獎勵助你快速進展。
中期策略(1-3個月)
開始專精特定隊伍,避免全面升級。確定喜愛的遊玩風格——高速攻擊、防守持久或均衡,並深度投入。
此階段刷素材強度提升。若需長時間掛機,建議使用 XCloudPhone。雲端手機自動刷怪助你維持進度,不影響日常生活與工作。
加入 King Arthur: 傳說崛起,你不只是玩遊戲,而是踏上一場壯麗冒險,每個決策皆意義非凡,每場戰鬥都是策略課堂,每位角色都有待你發掘的故事。
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